guia - venomancer
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guia - venomancer
alien, o oitavo passageiro
por que escolher o venomancer?
venomancer é um hero versátil, podendo atuar desde full sup até semi-carrier com bastante eficiência, é um bom harasser,com o dano da passiva compensando o baixo range, sua ultimate tem um AoE ótimo, além de causar um dano ridículamente alto!
contras
embora suas skills tenham um bom dano, é um dano causado de tempos em tempos, o que facilita uma possível fuga
não tem válvula de escape, o que dificulta seu papel semi-carrier
não tem um bom atack range, o que dificulta o sit
Attack Animation: 0.3 / 0.7
Damage: 46 - 48
Casting Animation: 0 / 0.51
Armor: 3.1
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 290
Missile Speed: 900
Attack Range: 450
Sight Range: 1800 / 800
Venomous Gale
principal nuke do hero, dano alto, casting range ótimo,animação rápida,o que dificulta os erros, slow imba,boa progressão de dano, baixo custo de mana, não tem o melhor cd do mundo, mas não é de todo ruim
dano 50 + 10/70 + 20/ 70 + 40/100 + 50 dando um total de 100/170/270/350
custo de mana 90/105/120/135
cd fixo 22 secs
casting range 800
duração 15 secs
dano extra causado a cada 3 secs
permite que o inimigo seja negado se estiver com 25% ou menos de hp
tipo de dano : mágico
Poison Sting
passiva que te garante um bom dano no early, o bonus extra é muito bem vindo no inline, onde você dá uma porrada e recua,pra não ser atacado pelos creeps,também funciona bem contra heros com mecanismo de fuga, te dando uma probabilidade maior de matar,mesmo que o inimigo saia do seu range
passiva
cada porrada dá um slow de 10%
dps extra de 5/10/15/20 (35/70/105/140!!!)
esse dano pode ser letal
é um buff placer, o que restringe o uso de orbs no venomancer
dura por 7s
Plague Ward
skill multiuso, podendo ser usada para fazer body block, tentar levar roshan lvl 1, levar roshan lvl 7, abrir mapa em perseguições,lavar,passar, te pagar um boquete,dar o cú de cabeça pra baixo, e provavelmente umas mil coisas que ninguém pensou ainda,um bom uso dessa skill é lançar ela no meio das árvores,pra matar creep melee sem ele poder atacar a ward
as wards são imunes a magia e duram 40 secs
cd fixo de 5secs
mana cost fixo em 20 de mana
casting range fixo em 850
life da ward 75/200/325/450
dano máximo da ward 11/21/32/42
tipo de dano : piercing
Poison Nova
ultimate MARA, AoE gigantesco, dano absurdo,sem animação,o que permite tacar e continuar correndo pela sua vida,tem lá seus defeitos, como permitir que os alvos deem tp pra base,praticamente anulando o dano causado pela ult, mas ninguém é perfeito,né...temos que aprender a conviver com as diferenças...lol
dura 12 secs
mana cost 200/300/400
cd 140/120/100(60 com aga)
área de efeito 950
dano por segundo 36(58)/58(81)/81 (108) totalizando 432/696/972/1296 !!!!!!!
não pode causar dano letal
pode ser melhorado com aga,os valores entre parênteses representam essas melhorias
tipo de dano : mágico
o venomancer é um hero extremamente versátil, podendo atuar com item builds casters, dpsers,híbridas ou nenhuma build, no melhor estilo fullsup
onde lutar?
venomancer é um bom caçador, nas teambattles inline, ele dá a vantagem de ´´matar`` as creeps com seu ult, garantindo , de certa forma a torre, caso o seu time consiga matar/botar pra correr o outro time, nas batalhas no jungle, ele tem as wards para abrir as fogs e fazer body block, o que dá uma vantagem absurda na hora da caçada
fullsup
tp/bracer
bota da nike/phase/pt/travel(venomancer funciona bem com qualquer bota,pt dando status pra mais sobrevivência/mana , phase pra correr igual um queniano, travel é MARA pra qualquer hero)
botle
magic wand
bracer
obs wards/dust/sentry/bracer/dagger/lothars/force staff
geralmente você vai ficar com os itens da primeira fileira, mas caso você dê sorte e faça um megakill do milhão, a melhor opção geralmente é comprar um item pra posicionar seu ult
botle e magic wand te dão permanência na line/gankando,que é como você é mais útil,seu time não ganha nada com você voltando na base a cada minuto por que você não tem mana/life
ganker
magic wand
botle
bota da nike/phase/PT/travel
bracer/nulls/bands
item de posicionamento
item situacional
lothars é uma boa escolha, dando um dano adicional e o movespeed,que vão ser úteis mesmo depois que o outro time começar a comprar dusts e wards pra te ´´counterar``, dagger não é uma escolha ruim, mas IMO, lothars > dagger, correndo pelo fundo tem o force staff, que dá mana pra poder lançar mais skills, e pode salvar um amigo, ajudar em perseguições, e todas essas coisas legais que o force staff faz
itens situacionais vão ser discutidos mais a frente
semi-carrier
novamente magic wand e botle aparecem na lista, podendo ser substituidos depois por itens mais relevantes no late game, você pode farmar mato com tranquilidade usando as wards, sem contar a possibilidade de solar roshan, essa build, por conter mais itens grandes,é ainda mais situacional que as outras duas,então, ao invés de montar uma build, vou simplesmente falar sobre os itens,quando o tempo chegar
skill builds
roamer
para atuar como roamer, é mais prático pegar o primeiro nível de venomous gale no lvl1 e depois priorizar poison sting, já que é melhor manter a skill com um custo de mana baixo, para poupar mana,a skillbuild vai girar em torno de
1 VG
2 PS
3`PS
4 VG
5 PS
6 ULT
7 PS
8 VG
9 VG
10 wards
11 ULT
o resto é wards e ult,quando puder
siter/ganker/semi-carrier
nessa build o venomous gale é priorizada,já que você pode administrar melhor sua mana, então ela fica
1 VG
2 PS
3 VG
4 PS
5 VG
6 ULT
7 VG
8 PS
9 ´PS
10 wards
a partir daí é ult quando puder e stats quando só sobrar isso pra escolher
tem também a opção menos indicada de fazer o ´´rush de wards``, uma abordagem que visa levar torres mais rápido já no early game, essa abordagem não é indicada graças a presença do magic wand no jogo, caso o inimigo faça um magic wand, ele vai ter mana sempre pra spammar skills na sua cara, no caso de você usar essa estratégia, essa skill build gira em torno de:
1 wards
2 VG
3 wards
4 PS
5 wards
6 ult
7 wards
8 PS
9 PS
10 PS
daí pra frente é ult quando possível, venomous gale, e quando sobrar, stats
itens
mekans/pipe > são opções boas para um venomancer ganker,garantindo boa regen pra dar segurança nos ganks,e de quebra dar um suport pro time, venomancer tem um bom dano natural,graças a passiva + ult+venomous gale, então a sobrevivência que esses itens proporcionam podem vir a calhar
çetru asul > um dos melhores,pra não dizer o melhor,itens pro hero, transforma um ult IMBA num ult IMBA x IMBA + raiz de 2, praticamente um must have
necro 3 > um item maravilhoso na mão de metade do dota, embora não tenha nenhuma sinergia ´´especial`` com o hero além dos necros poderem dar umas porradinhas a mais graças ao slow, é uma ótima escolha de item, quando jogando contra coisas invi, pra fazer ward war, ou pra ´´counterar`` combos AoE,
eul´s/guinzo > na falta de um disable ´´de verdade`` essas são as suas opções,aprecie com moderação...euls remove o debuff do seu ataque normal e do seu ult, mas não remove o venomous gale
malevolence > um bom item, permite spammar suas skills o quanto você quiser, dá dano e atak speed, melhorando seu potencial caster e o seu potencial dpser ao mesmo tempo, é uma escolha bem específica ,em geral, contra blinkers,mas funciona bem em várias ocasiões
dagon > em geral, não é necessário, você já tem um combo muito forte de dano mágico,mas pode ser uma boa escolha contra heros que precisam morrer antes de castar uma spell
vanguard > cai na mesma classe que mekans e pipe,mas sem a vantagem de te ajudar no suport ao time
linken > regen pra gankar o quanto você quiser, o spellblock é sempre bem vindo, e os status também não são de se dispensar
BKB > ótima opção para o venomancer semi carrier, te protegendo do focus fire e te garantindo mais tempo para despejar dano, a life e o dano que o item dá também funciona bem
bloodstone > passivo demais, não é uma boa opção
tarraske > bom como último item,caso você esteja feedado
shivas guard > caso queira aumentar seu potencial AoE, e esteja seguindo um caminho caster, é uma boa opção...além de tudo,aumenta seu potencial pusher
assault > item caro , mas que pode valer a pena contra redutores de armor/heros com muita armor, o atack speed também é lecal
diffusal > difusal blade corta o efeito da poison sting,mas não deixa de ser uma boa opção contra leorics e svens da vida...mana burn > veneno
madness > embora o lifesteal funcione com o veneno, não creio que seja uma boa escolha, já que seu personagem fica muito frágil
sange yasha > status sempre é bem vindo,caso esteja tendo dificuldades pra caçar, mesmo com todos os slows do mundo, pode ser uma boa opção
manta style > as cópias dão fake de poison , aparece o status negativo, mas sem efeito real...ótimo contra heros single target, serve também pra fazer spell dodge, e status + ms é sempre bom
dominator > ajuda a junglear, facilita o trabalho de solar roshan, usando uma creep do mato, te dá um leque de opções, com as creeps que você pode dominar, e ainda pode virar satanic, que é MARA
satanic > item MARA para o venomancer semi carrier, te garantindo uma boa resistência na teambatle, enquanto você estiver batendo
batle fury > caso você queira dano barato, é uma boa opção,embora lothar seja uma opção melhor, bf te dá regen, o que pode vir a calhar,entre um gank e outro
maelstrom/mjolnir > aumenta seu potencial AoE, te mantendo um bom dpser,boa opção,para suprir uma falta de dano mágico no seu time
desolator > não stacka com poison sting, dando prioridade pra desolator, caso o slow do poison não esteja ajudando em nada, pode ser uma boa opção
skady > não funciona o cold, caso você tenha poison, conviva com isso...os stats até que são legais, mas sem o cold....
buriza > críticos de 2.4x são legais pacas, e + 75 de dano sempre é bom, mas esse item não te dá nenhum stats,e o hero não tem nenhuma skill pra deixar o atk speed bugado, então não creio que seja a melhor opção
cranium basher > não faça...não vale a pena...
MKB > true strike não stacka com veneno , ótimo item pra encaixar dano em pa´s e butterfly users por aí, também ajuda contra meninos marotos que tentam dar tp na sua cara depois de tomar venomous gale + poison nova
butterfly > o sonho de todo dpser, dano, atk speed, evasão, não dá pra querer nada melhor
radiance > não vale o trabalho, as pessoas tendem a focar quem está de radiance e você definitivamente não aguenta o tranco, em contrapartida, ficam aquelas luzes legais em volta de você quando tem inimigo por perto...
divine > faça, morra e perca o jogo...pode ser engraçado lol
por que escolher o venomancer?
venomancer é um hero versátil, podendo atuar desde full sup até semi-carrier com bastante eficiência, é um bom harasser,com o dano da passiva compensando o baixo range, sua ultimate tem um AoE ótimo, além de causar um dano ridículamente alto!
contras
embora suas skills tenham um bom dano, é um dano causado de tempos em tempos, o que facilita uma possível fuga
não tem válvula de escape, o que dificulta seu papel semi-carrier
não tem um bom atack range, o que dificulta o sit
Attack Animation: 0.3 / 0.7
Damage: 46 - 48
Casting Animation: 0 / 0.51
Armor: 3.1
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 290
Missile Speed: 900
Attack Range: 450
Sight Range: 1800 / 800
Venomous Gale
principal nuke do hero, dano alto, casting range ótimo,animação rápida,o que dificulta os erros, slow imba,boa progressão de dano, baixo custo de mana, não tem o melhor cd do mundo, mas não é de todo ruim
dano 50 + 10/70 + 20/ 70 + 40/100 + 50 dando um total de 100/170/270/350
custo de mana 90/105/120/135
cd fixo 22 secs
casting range 800
duração 15 secs
dano extra causado a cada 3 secs
permite que o inimigo seja negado se estiver com 25% ou menos de hp
tipo de dano : mágico
Poison Sting
passiva que te garante um bom dano no early, o bonus extra é muito bem vindo no inline, onde você dá uma porrada e recua,pra não ser atacado pelos creeps,também funciona bem contra heros com mecanismo de fuga, te dando uma probabilidade maior de matar,mesmo que o inimigo saia do seu range
passiva
cada porrada dá um slow de 10%
dps extra de 5/10/15/20 (35/70/105/140!!!)
esse dano pode ser letal
é um buff placer, o que restringe o uso de orbs no venomancer
dura por 7s
Plague Ward
skill multiuso, podendo ser usada para fazer body block, tentar levar roshan lvl 1, levar roshan lvl 7, abrir mapa em perseguições,lavar,passar, te pagar um boquete,dar o cú de cabeça pra baixo, e provavelmente umas mil coisas que ninguém pensou ainda,um bom uso dessa skill é lançar ela no meio das árvores,pra matar creep melee sem ele poder atacar a ward
as wards são imunes a magia e duram 40 secs
cd fixo de 5secs
mana cost fixo em 20 de mana
casting range fixo em 850
life da ward 75/200/325/450
dano máximo da ward 11/21/32/42
tipo de dano : piercing
Poison Nova
ultimate MARA, AoE gigantesco, dano absurdo,sem animação,o que permite tacar e continuar correndo pela sua vida,tem lá seus defeitos, como permitir que os alvos deem tp pra base,praticamente anulando o dano causado pela ult, mas ninguém é perfeito,né...temos que aprender a conviver com as diferenças...lol
dura 12 secs
mana cost 200/300/400
cd 140/120/100(60 com aga)
área de efeito 950
dano por segundo 36(58)/58(81)/81 (108) totalizando 432/696/972/1296 !!!!!!!
não pode causar dano letal
pode ser melhorado com aga,os valores entre parênteses representam essas melhorias
tipo de dano : mágico
o venomancer é um hero extremamente versátil, podendo atuar com item builds casters, dpsers,híbridas ou nenhuma build, no melhor estilo fullsup
onde lutar?
venomancer é um bom caçador, nas teambattles inline, ele dá a vantagem de ´´matar`` as creeps com seu ult, garantindo , de certa forma a torre, caso o seu time consiga matar/botar pra correr o outro time, nas batalhas no jungle, ele tem as wards para abrir as fogs e fazer body block, o que dá uma vantagem absurda na hora da caçada
fullsup
tp/bracer
bota da nike/phase/pt/travel(venomancer funciona bem com qualquer bota,pt dando status pra mais sobrevivência/mana , phase pra correr igual um queniano, travel é MARA pra qualquer hero)
botle
magic wand
bracer
obs wards/dust/sentry/bracer/dagger/lothars/force staff
geralmente você vai ficar com os itens da primeira fileira, mas caso você dê sorte e faça um megakill do milhão, a melhor opção geralmente é comprar um item pra posicionar seu ult
botle e magic wand te dão permanência na line/gankando,que é como você é mais útil,seu time não ganha nada com você voltando na base a cada minuto por que você não tem mana/life
ganker
magic wand
botle
bota da nike/phase/PT/travel
bracer/nulls/bands
item de posicionamento
item situacional
lothars é uma boa escolha, dando um dano adicional e o movespeed,que vão ser úteis mesmo depois que o outro time começar a comprar dusts e wards pra te ´´counterar``, dagger não é uma escolha ruim, mas IMO, lothars > dagger, correndo pelo fundo tem o force staff, que dá mana pra poder lançar mais skills, e pode salvar um amigo, ajudar em perseguições, e todas essas coisas legais que o force staff faz
itens situacionais vão ser discutidos mais a frente
semi-carrier
novamente magic wand e botle aparecem na lista, podendo ser substituidos depois por itens mais relevantes no late game, você pode farmar mato com tranquilidade usando as wards, sem contar a possibilidade de solar roshan, essa build, por conter mais itens grandes,é ainda mais situacional que as outras duas,então, ao invés de montar uma build, vou simplesmente falar sobre os itens,quando o tempo chegar
skill builds
roamer
para atuar como roamer, é mais prático pegar o primeiro nível de venomous gale no lvl1 e depois priorizar poison sting, já que é melhor manter a skill com um custo de mana baixo, para poupar mana,a skillbuild vai girar em torno de
1 VG
2 PS
3`PS
4 VG
5 PS
6 ULT
7 PS
8 VG
9 VG
10 wards
11 ULT
o resto é wards e ult,quando puder
siter/ganker/semi-carrier
nessa build o venomous gale é priorizada,já que você pode administrar melhor sua mana, então ela fica
1 VG
2 PS
3 VG
4 PS
5 VG
6 ULT
7 VG
8 PS
9 ´PS
10 wards
a partir daí é ult quando puder e stats quando só sobrar isso pra escolher
tem também a opção menos indicada de fazer o ´´rush de wards``, uma abordagem que visa levar torres mais rápido já no early game, essa abordagem não é indicada graças a presença do magic wand no jogo, caso o inimigo faça um magic wand, ele vai ter mana sempre pra spammar skills na sua cara, no caso de você usar essa estratégia, essa skill build gira em torno de:
1 wards
2 VG
3 wards
4 PS
5 wards
6 ult
7 wards
8 PS
9 PS
10 PS
daí pra frente é ult quando possível, venomous gale, e quando sobrar, stats
itens
mekans/pipe > são opções boas para um venomancer ganker,garantindo boa regen pra dar segurança nos ganks,e de quebra dar um suport pro time, venomancer tem um bom dano natural,graças a passiva + ult+venomous gale, então a sobrevivência que esses itens proporcionam podem vir a calhar
çetru asul > um dos melhores,pra não dizer o melhor,itens pro hero, transforma um ult IMBA num ult IMBA x IMBA + raiz de 2, praticamente um must have
necro 3 > um item maravilhoso na mão de metade do dota, embora não tenha nenhuma sinergia ´´especial`` com o hero além dos necros poderem dar umas porradinhas a mais graças ao slow, é uma ótima escolha de item, quando jogando contra coisas invi, pra fazer ward war, ou pra ´´counterar`` combos AoE,
eul´s/guinzo > na falta de um disable ´´de verdade`` essas são as suas opções,aprecie com moderação...euls remove o debuff do seu ataque normal e do seu ult, mas não remove o venomous gale
malevolence > um bom item, permite spammar suas skills o quanto você quiser, dá dano e atak speed, melhorando seu potencial caster e o seu potencial dpser ao mesmo tempo, é uma escolha bem específica ,em geral, contra blinkers,mas funciona bem em várias ocasiões
dagon > em geral, não é necessário, você já tem um combo muito forte de dano mágico,mas pode ser uma boa escolha contra heros que precisam morrer antes de castar uma spell
vanguard > cai na mesma classe que mekans e pipe,mas sem a vantagem de te ajudar no suport ao time
linken > regen pra gankar o quanto você quiser, o spellblock é sempre bem vindo, e os status também não são de se dispensar
BKB > ótima opção para o venomancer semi carrier, te protegendo do focus fire e te garantindo mais tempo para despejar dano, a life e o dano que o item dá também funciona bem
bloodstone > passivo demais, não é uma boa opção
tarraske > bom como último item,caso você esteja feedado
shivas guard > caso queira aumentar seu potencial AoE, e esteja seguindo um caminho caster, é uma boa opção...além de tudo,aumenta seu potencial pusher
assault > item caro , mas que pode valer a pena contra redutores de armor/heros com muita armor, o atack speed também é lecal
diffusal > difusal blade corta o efeito da poison sting,mas não deixa de ser uma boa opção contra leorics e svens da vida...mana burn > veneno
madness > embora o lifesteal funcione com o veneno, não creio que seja uma boa escolha, já que seu personagem fica muito frágil
sange yasha > status sempre é bem vindo,caso esteja tendo dificuldades pra caçar, mesmo com todos os slows do mundo, pode ser uma boa opção
manta style > as cópias dão fake de poison , aparece o status negativo, mas sem efeito real...ótimo contra heros single target, serve também pra fazer spell dodge, e status + ms é sempre bom
dominator > ajuda a junglear, facilita o trabalho de solar roshan, usando uma creep do mato, te dá um leque de opções, com as creeps que você pode dominar, e ainda pode virar satanic, que é MARA
satanic > item MARA para o venomancer semi carrier, te garantindo uma boa resistência na teambatle, enquanto você estiver batendo
batle fury > caso você queira dano barato, é uma boa opção,embora lothar seja uma opção melhor, bf te dá regen, o que pode vir a calhar,entre um gank e outro
maelstrom/mjolnir > aumenta seu potencial AoE, te mantendo um bom dpser,boa opção,para suprir uma falta de dano mágico no seu time
desolator > não stacka com poison sting, dando prioridade pra desolator, caso o slow do poison não esteja ajudando em nada, pode ser uma boa opção
skady > não funciona o cold, caso você tenha poison, conviva com isso...os stats até que são legais, mas sem o cold....
buriza > críticos de 2.4x são legais pacas, e + 75 de dano sempre é bom, mas esse item não te dá nenhum stats,e o hero não tem nenhuma skill pra deixar o atk speed bugado, então não creio que seja a melhor opção
cranium basher > não faça...não vale a pena...
MKB > true strike não stacka com veneno , ótimo item pra encaixar dano em pa´s e butterfly users por aí, também ajuda contra meninos marotos que tentam dar tp na sua cara depois de tomar venomous gale + poison nova
butterfly > o sonho de todo dpser, dano, atk speed, evasão, não dá pra querer nada melhor
radiance > não vale o trabalho, as pessoas tendem a focar quem está de radiance e você definitivamente não aguenta o tranco, em contrapartida, ficam aquelas luzes legais em volta de você quando tem inimigo por perto...
divine > faça, morra e perca o jogo...pode ser engraçado lol
foolizzet- Mensagens : 29
Data de inscrição : 16/11/2009
Re: guia - venomancer
Muito bom o guia mano helquer, mesmo eu não gostando do venomancer axando ele um viadinho fracote de merda, foi um bom guia
EHAHUEAUHEAE
EHAHUEAUHEAE
^Saint- Mensagens : 14
Data de inscrição : 16/11/2009
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