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Mensagem por foolizzet Ter Nov 17, 2009 7:30 am

uma das coisas que mais se ouve em pub,desde que eu comecei a jogar dota é ´´não pegou tanker,nub,agora vamos perder mimimi`` e esse é um assunto que confunde muita gente que está começando e/ou não parou pra pensar a fundo sobre o jogo.

a priori, o único tanker do DotA é o axe,com sua habilidade berseker´s call que força os inimigos a atacarem ele,mas para essa análise o conceito tem que ser expandido para dois grupos, 1- os tankers naturais 2- os tankers por necessidade


1-tankers naturais são heros que possuem uma habilidade natural pra tankar, centauro, dragon knight e árvore são exemplos de heroes dessa classe, e é senso comum que portando vanguards,hoods ,tarrakes e pipes esses heros vão viver eternamente,. o que de certa forma é verdade, nada menos que um 5x1 gang rape ou um carrier feedado vai te derrubar, em contrapartida, quem diabos em sã consciência vai querer matar uma coisinha fofa dessas que não faz mal a ninguém? para esse tipo de hero,a melhor opção é colocar dano/atk speed! ninguem vai focar uma árvore que bate tirando 100 de dano a cada 2h, e que,se for focada,simplesmente não vai morrer(!), agora, se essa mesma árvore estiver de madness e radiance, ela vai matar mais que aids, vai absorver uma parte do dano que o time iria tomar, já que o outro time entende que você PRECISA ser morto, e de quebra, você aguenta porrada, por que tem skills que te ajudam com isso!


2- tankers por necessidade são heros que se beneficiam do simples fato de estar vivos...simples assim,gostoso como a vida tem que ser! como exemplo podem ser citados krobelus, undy e visage...o que diferencia esses heros dos tankers naturais é que eles não nasceram pra isso, então eles precisam gastar seu precioso dinheirinho comprando itens que possibilitem essa abordagem, que é simplesmente ficar vivos, uma krobelus/undy ultados praticamente não precisam fazer mais nada no gank pra causar um estrago enorme, qualquer player com mais que meio neurônio (talvez até alguns com menos que isso) vão se ligar que esse hero precisa morrer, e precisa morrer rápido, a solução pra isso é focar em itens para dar a resistência necessária para manter esse estrago contínuo.



ainda tem uma terceira abordagem,que é mais situacional, existem heros que simplesmente causam muuuuuuuuuuito estrago em muito pouco tempo, mas são muito frágeis, então é comum,até no competitivo, ver esses heros portando itens voltados pra tankagem, como vipers usando vanguard, ou venomancers com pipe...



o que é necessário, caso você queira tankar, é observar bem as skills do hero, e ver a abordagem que parece ser mais adequada a ele! seu hero naturalmente aguenta muito dano? ele só por estar vivo já causa estrago? se você focar a resistência,ainda assim vai ser capaz de matar? se você focar o dano puro vai ser capaz de matar antes de te matarem?


espero ter ajudado a abrir um pouco a mente dos novatos sobre esse conceito que é pouco compreendido pra quem está começando no jogo!
foolizzet
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